Need for Speed Rivals
ストーリークリアの後はスピードリスト/任務の消化でランク上げ。イベント全ゴールドなどはなく、オンラインもレーサー・警察で1回ずつ勝つだけ。過去のシリーズに比べると実績的にはやさしくなっているのでシリーズ経験者ならコンプは簡単。
ゲーマースコア: 1000 / 1000
実績: 25 / 25
最終更新日:2018.8.8
ストーリークリアの後はスピードリスト/任務の消化でランク上げ。イベント全ゴールドなどはなく、オンラインもレーサー・警察で1回ずつ勝つだけ。過去のシリーズに比べると実績的にはやさしくなっているのでシリーズ経験者ならコンプは簡単。
ゲーマースコア: 1000 / 1000
実績: 25 / 25
最終更新日:2018.8.8
Cop Rank 515
Cop Rank 1020
Cop Rank 2030
Cop Rank 4040
Cop Rank 6075
任務をクリアすると1ずつ上がる。警察のイベント終了で21。残りの任務をクリアしていけば61まで上がるので1つだけスルーできる。
5 Buster35
8 Buster75
レーサーは3-5ヒートなのでゲームを進めていれば確保できる。ラスボス戦は10ヒートレーサーのインターセプトなのでクリアすれば解除。なお8ヒートのレーサーは出てこない。
Bust 5035
ホットパースート1回で3-5人確保するので50人も特に稼がなくても足りる。ESFでぶつけてでSHRAMで削る。EMPは発動まで時間差がネック。
Lcnce n Rgstrtn pls30
MustangはFord Shelby GT500のことを指す。そもそも警察側には他にMustangはない。
Racer Rank 515
Racer Rank 1020
Racer Rank 2030
Racer Rank 4040
Racer Rank 6075
警察同様スピードリストをクリアごとに1ランクずつ上がる。警察と違いクラッシュや確保でポイント没収。
最後のGrand Tourはマップ1周で約12分。順位より耐久性が一番問題。リペアショップは毎回入り、レーサーや警察には衝突されないように長い直線をTURBOで逃げる。EMPやESFはJAMで無効化。
Professional Collector50
スピードリストを埋めていくとレーサー用車両が無償で手に入るがその分はノーカウント。安いのは3-5万程度なのでランク上げを本格的にする前に購入して解除する。後回しにすると高い車両を購入するハメに。
Bigger Points35
Multiplier40
10 Heat75
レーサーの[HARD]インターセプターを繰り返しクリアすることでマルチプライヤー、ヒートも上がりお金も稼げる。インターセプターは真面目に逃げずESFや衝撃波で警察を大破すれば1分程度でクリア可能。リベアショップ近くで3-5回程度すれば要件は満たせる。確保されるとポイント没収なのでそこだけ注意。
First National25
スコアを稼いでセーフハウスに入ると解除。
Upgrade Master50
レベル4のガジェットを両方のスロットに装備すれば良い。車両によって装備できるレベルが異なるので後半の高性能車にならないと解除できない。
Deep Down, You Know You Want To40
5, 4, 3, 2, Mach 1!40
累計なのでFord車でイベント消化やジャンプしてればいずれ解除。共に進捗確認はできないので気になるなら自分で計測する。50分走行は少し走って放置で可。50秒対空はスピードリストで滞空時間○秒のがあるのでそれを利用して計測。
Gold Master50
レーサー、警察でそれぞれ68、合計136メダル中の100個獲得なので難しいものはスルーできる。ドライバーの詳細から金メダル/名誉で獲得数を確認可能。
オンライン
Friendly Race30
Buddy Bust30
オンラインでフレンドとレースをし、勝利や確保で解除。プライベート可。レーサー側はフレンドもゴールしないと解除されない。
実績簡単
スカっとできるカーアクション
イベント全ゴールドの必要がない
無機質なストーリー
警察車両1台で3種類の水増し
実績が未ローカライズ(360版はローカライズ済)
Hot Pursuitの焼き直し
いつものNFSシリーズ・・・って毎回書くぐらいお馴染みのシステム。ストーリーもないに等しいので淡々とスピードリスト/任務を消化するだけ。実績が簡単にコンプできるのは悪くはない。